✓ثلاثي الرؤوس أو ثابت، وتثبيت ثابت
✓يمكن اتصال الكاميرا بالهاتف
✓لم تبدأ المباراة بعد
اختار الموقف ووضعه، ثم قم بتشغيله، واختار الوضع المناسب
- وضع القاعدة خارج خط اللمس الطويل بالقرب من خط منتصف الطريق، ومواءمة الكاميرا مع منتصف الطريق على أقرب ما يمكن عمليا.
- استخدم مركز القدم الثلاثية كمرجع وبدأ على بعد 3-5 أمتار من خط اللمس. قم بتعديل صغير قرب منتصف الطريق إذا كان السياج أو الممرات أو المتفرجين أو القيود الأمنية تقتضي ذلك.
- ضع القاعدة العريضة بالكامل أولا، ثم ارفع ثلاثي القدم إلى الارتفاع المحدد للمنصة والمكان الحاليين. واغلق كل قسم من الأقسام ووصلة الكاميرا.
- بعد رفع القاعدة، تأكد من أن الكاميرا لا تزال مستوية. استخدم مؤشر المستوى والأفق أو خطوط اللمس في مسح التطبيق؛ خفض القاعدة قبل تصحيح أي ميل.
- ضع الكاميرا في وضع العرض، ووجه أمام الكاميرا نحو وسط الملعب. وتقابل العدستين النصفين الأيسر والأيمن. إذا ظهر خط خياطة مرئي، قم بدور القاعدة الكاملة قليلاً حتى تقع الخيوط في منتصف الطريق تقريباً.
- يجب أن تقف جميع الأقدام الثلاثة على أرض ثابتة ومسطحة، واستخدام التغطية الكاملة، واستقرار القاعة وسلامة المكان كعمليات التحقق النهائية.
عرض بالحجم الكامل ↗ضع الواقف خارج خط اللمس قرب منتصف المسافة، بدءا من مسافة تتراوح بين 3 و5 أمتار من الخط، وحدد موقعه في منتصف المساحة بأكبر قدر ممكن عملياً. وصوب نحو المركز، باستخدام عدسة واحدة لكل نصف؛ وتأكد من جميع زوايا الملعب الأربع في تطبيق Ballr.
عرض بالحجم الكامل ↗ضع القاعدة العريضة بالكامل، ورفع القاعدة إلى الارتفاع المحدد وتثبيت كل قسم. وابق جميع الأقدام على الأرض المستوية الراسخة، ومستوى الكاميرا والقامة كاملة خارج خط اللمس. يمتد الجيل الأول من القاعدة حتى 4.8 م، ولكن هذا ليس ارتفاعا محددا عالميا.
تجنب المواقف غير الآمنة
- أبقِ الحامل بالكامل خارج خط التماس، ولا تضع أي قدم على الخط أو داخل منطقة اللعب.
- لا تضع أي حواجز أو أعمدة أو شبكات أو متفرجين أو أي أشياء أخرى بين العدسات والملعب.
- لا تستخدم منحدرات أو أراض ناعمة أو أي وضع لا تستطيع فيه الأقدام الثلاث البقاء مستقرة.
عرض بالحجم الكامل ↗يسار: تدخل المقصورة منطقة اللعب. وسط: سياج وعنصر يعيق العدسات. يمين: يترك الميل المقصورة غير مستوية. انتقل إلى موقع آمن ومستوي وغير معوق خارج خط اللمس.
تأكد من تغطية الملعب في Ballr App
- 1
تفتح مسبقة تحديد الموقع في التطبيق. وتعمل المسبقة عادة مباشرة عندما يتقاسم الهاتف والكاميرا شبكة Wi-Fi.
- 2
بالنسبة لمباراة حية، اختر أولا الصغير أو المتوسط أو الكبير ليتناسب مع الملعب الحقيقي. ويؤثر هذا الاختيار على الخطوات التالية لكشف الحقل وتأكيد الحدود.
- 3
في العرض النصفي الأيسر أو النصف الأيمن أو كامل المجال، اسحب النقاط 1-4 إلى خطوط اللمس الحقيقية. قم بتقليص أو تمرير الصورة عند الحاجة.
- 4
أكد أن الزاوية القريبة والبعيدة والزاوية اليسرى والزاوية اليمنى كلها داخل الصورة، ثم انقر على تأكيد منطقة الحقل.
- 5
لا تحرك الكاميرا أو ثلاثي الرؤوس بعد اختيار الزوايا وتأكيد منطقة الحقل. إذا كان أي منهما يجب أن يتحرك، فإن الزوايا القديمة غير صحيحة؛ إعادة فتح العرض المسبق واختيار وتأكيد كل زاوية مرة أخرى.
- 6
تسجيل واستعراض مقطع قصير قبل المباراة للتحقق من المستوى، والتعرض، وموضع الخياطة والعقبات.
عرض بالحجم الكامل ↗اختار الصغير أو القياسي أو الكبير في صفحة معلومات المباراة الحية الحالية، ثم انقر فوق التالي للمضي إلى الوجهة والشبكة والتحقق من منطقة الملعب. ويؤثر حجم الملعب على تدفق عمل الكشف لاحقا. تحتوي لقطة الشاشة على بيانات بيانية معقمة.
عرض بالحجم الكامل ↗تأكد من أن الكاميرا تواجه المركز دون أي عائق أمام العدسات، ثم ارجع إلى تطبيق Ballr للتأكد من جميع زوايا الميدان الأربع واستعراض مقطع اختبار قصير.
التحقق النهائي في يوم المباراة
- الكاميرا بالقرب من خط منتصف الملعب
- مركز ثلاثي الرؤوس حوالي 3-5 أمتار من خط اللمس
- يرفع ثلاثي الرؤوس إلى الارتفاع المحدد ويُقفل كل قسم
- على مستوى الكاميرا ووجها إلى المركز، مع وضع الرأس في منتصف الشاشة
- وتم تأكيد زوايا الحقل ولم تتحرك الكاميرا منذ ذلك الحين
- قوة مستقرة، عدسات نظيفة ورؤية واضحة
عرض بالحجم الكامل ↗ضع قاعدة واسعة وتثبيتها وتأكيد الموضع قبل رفع الكاميرا. هذه الصورة الميدانية المعتمدة تظهر فقط الحالة العامة المرتفعة؛ استخدم الرسومات البيانية والمسح الأولي لتطبيق Ballr للموقع النهائي، والاتجاه وتغطية الحقل.
إذا كانت شاشة جهازك تختلف عن هذه الصورة، فراجع نموذج الكاميرا، وإصدار التطبيق أو البرمجيات الثابتة، ودور الحساب، وحالة خدمة المؤسسة.