✓三脚または固定マウント
✓カメラと携帯電話が接続できる
✓試合は始まっていません
位置を選んで設定し、立ち上がる
- スタンドを長いタッチラインの外側に置き、カメラをできるだけ近くに配置する。
- 三脚の中心を参照点として、タッチラインから約3~5m離れたところからスタートする。フェンスや歩道、観客など安全上の制約がある場合は中間付近で少し調整してください。
- まず、幅広いベースを完全に展開し、その後三脚を当該スタンドと会場の特定の高さまで上げる。すべての部品とカメラ接続をロックする。
- 上げた後、カメラが水平に保たれているか確認する。アプリのプレビューで水平指示器と地平線または接触線を使用し、どんな傾きも修正する前にスタンドを下げる。
- ピッチの中央にカメラを向ける。2つのレンズは左右の半分に対応する。見える縫い目が出たら、スタンド全体を少し回転させて縫い目の半分近くまで落とす。縫い目は半分近い位置に落ちる。
- 3本の足はすべて固く平らな地面に立つ必要がある。最後のチェックとして完全な覆い、スタンドの安定性、場所の安全性を使用する。
フルサイズで表示 ↗スタンドをターンラインの半分近くに置き、線から3~5m離れてスタンドを持ち上げる。中央に向かってレンズを1本ずつ用意し、Ballrアプリでピッチの4角を確認する。
フルサイズで表示 ↗幅広い基部を完全に展開し、スタンドを指定された高さまで上げて各セクションをロックする。全ての足を地面に固く平らにし、カメラレベルとスタンド全体をタッチラインから外側に保つ。第1世代のスタンドは4.8mまで伸びるが、それは普遍的な指定高さではない。
不安全な姿勢を避ける
- スタンド全体をタッチラインから外に置き、線上やプレーエリア内に足を入れない。
- レンズとピッチの間に手すり、柱、ネット、観客などの物体を置かないこと。
- 斜面、柔らかい地面、3本足で安定できない場所は使用しない。
フルサイズで表示 ↗左:スタンドがプレーエリアに入る。 中央:フェンスとポストがレンズを遮断する。 右:傾斜がスタンドを不平坦にする。 安全で水平で障害のない位置に移動し、タッチラインの外側に移動する。
Ballr Appでフィールドの覆いを確認する
- 1
普通、携帯電話とカメラがWi-Fiを共有している場合は、プレビューが直接動作します。 位置情報のプレビューはアプリ内で開きます。
- 2
ライブ試合の場合は、まず実際のピッチに合わせてSmall、Medium、Largeを選択します。この選択は次のフィールド検出と境界確認ステップに影響する。
- 3
左半分、右半分または全フィールドビューで、1-4点を実際の接触線にドラッグしてください。必要に応じて画像をピンチまたはパノラマ化してください。
- 4
近く、遠く、左右の角がすべて画像内にあることを確認し、フィールド領域を確認を選択します。
- 5
角を選択しフィールドエリアを確認した後はカメラや三脚を動かすな。どちらかが動かさなければならない場合、古い角は無効になります。プレビューを再開して、各角を再び選択し確認します。
- 6
試合前にレベル、露光、縫い目の位置、障害物を確認するために短いクリップを録画し、再検討する。
フルサイズで表示 ↗ライブ試合情報ページで小さい、標準の、大きなを選択し、次へをタップして目的地、ネットワーク、フィールドエリアのチェックに進む。ピッチサイズは後の検出ワークフローに影響する。スクリーンショットは清掃済みのデモデータを含んでいる。
フルサイズで表示 ↗カメラが中心を向いていることとレンズの前に障害物がないことを確認し、Ballrアプリに戻ってフィールドの四角を確認して短いテストクリップを見てみる。
最終試合日のチェック
- 半分のライン近くのカメラ
- 三脚はタッチラインから約3-5mの中心に置く
- 三脚を指定された高さに上げ、各セクションをロック
- カメラレベルで中心を向いて撮影
- フィールドの角度が確認され、カメラはその後動かされていない
- 安定したパワー、クリーンなレンズ、明瞭な視界
フルサイズで表示 ↗広い基部を広げてロックし、カメラを上げる前に位置を確認する。このフィールド写真は上げた全体の状態のみを示している。最終的な位置、方向、フィールドカバーについては図とBallr Appのプレビューを使用してください。
画面が本ガイドと異なる場合は、カメラのモデル、アプリまたはファームウェアバージョン、アカウントの役割、組織のサービス状態を確認してください。