APP 教程

在 App 中开始一场直播

选择 Ballr Live、自定义 RTMP 或自定义 RTMP 中可复用的 YouTube 已绑定账号,再完成开播检查。

开始前准备

相机已连接且状态正常

相机可访问互联网

账号具备对应直播权限

绑定 YouTube 时 Google 账号已创建 YouTube 频道

使用手动 RTMP 时已取得第三方平台推流地址和权限

01

填写比赛信息与场地尺寸

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    进入“直播比赛”,填写本方球队、主客场、对手和场地尺寸。

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    按实际球场选择小型、标准或大型;不要只按比赛人数猜测。这个选择会影响下一步场地识别与画面处理。

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    核对球队和场地后点击“下一步”,进入直播目的地选择。

波录App 2.2.162直播比赛信息与场地尺寸页面查看大图 ↗
第 1 步 · 比赛信息

先填写本方球队、主客场和对手,再按实际场地选择小型、标准或大型。截图来自最新版 App,并使用脱敏演示数据。

02

选择 Ballr Live(波录官方直播)

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    在“选择直播目的地”中点击 Ballr Live。波录会自动创建官方直播并准备推流地址,不需要手动填写服务器地址或推流密钥。

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    查看可用直播场次。每次成功开播消耗 1 场,每场最长 2.5 小时;启动失败时按页面提示处理,系统会自动返还未成功使用的场次。

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    如果剩余 0 场或卡片不可选,请联系所属组织管理员补充场次;不要为了绕过场次限制改用来源不明的 RTMP 地址。

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    确认选择卡片显示为 Ballr Live,然后点击“下一步”。

波录App直播目的地中的 Ballr Live 与自定义 RTMP 两种模式查看大图 ↗
第 2 步 · 选择模式

直播目的地必须二选一:Ballr Live 是波录官方直播;自定义 RTMP 将画面直接推送到第三方平台。

波录App选择 Ballr Live 并显示可用直播场次查看大图 ↗
Ballr Live · 场次确认

选择 Ballr Live 后检查剩余场次和单场时长。示例中的场次数为脱敏演示数据。

03

使用 YouTube 已绑定账号或手动 RTMP

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    在“选择直播目的地”中选择“自定义 RTMP”,再点击 YouTube。YouTube 已绑定账号是自定义 RTMP 内的一种连接方式,不属于 Ballr Live,也不消耗 Ballr Live 场次。

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    推荐选择“已绑定账号”。第一次使用时,俱乐部管理员(独立球队则由球队管理员)点击“连接 YouTube”,在 Google 页面选择账号并同意 YouTube 权限,然后返回 Ballr。

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    Google 账号必须已经创建 YouTube 频道。如果返回页提示“尚未创建 YouTube 频道”,先到 YouTube 创建频道,再回到 Ballr 重新连接。

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    绑定成功后,后续每场只需选中已连接频道并点击“下一步”,不用再复制服务器地址或推流密钥。刚完成授权但列表未更新时,点击“刷新账号”。

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    出现“授权已失效”时,由有管理权限的管理员点击“重新授权”。解除绑定会影响该俱乐部或独立球队下的所有设备;有正在进行的 YouTube 直播时需先结束。

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    如需沿用原来的输入方式,切换到“手动 RTMP”,分别粘贴 YouTube 服务器地址和推流密钥。其他平台按页面要求填写服务器与密钥,或以 rtmp://、rtmps:// 开头的完整地址。

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    手动 RTMP 的推流密钥等同直播间密码,不要放入截图、群聊或工单;如果泄露,应立即到对应平台重置。

Ballr App 自定义 RTMP 中选择 YouTube 已绑定账号查看大图 ↗
YouTube · 已绑定账号

选择“自定义 RTMP → YouTube → 已绑定账号”,确认频道后点击“下一步”。这是 App 2.2.181 真机英文界面;相机编号和频道名称已遮挡。未绑定时同一位置显示“连接 YouTube”。

波录App自定义 RTMP 的 YouTube 服务器地址与推流密钥输入查看大图 ↗
YouTube · 手动 RTMP

选择“手动 RTMP”时,仍可分别粘贴 YouTube 服务器地址与推流密钥。截图中的密钥已遮挡,不能用于直播。

波录App其他自定义 RTMP 平台和完整 RTMP或RTMPS地址输入查看大图 ↗
其他自定义 RTMP · 完整地址

选择“其他自定义”或平台只提供一个地址时,粘贴完整 RTMP / RTMPS 地址。示例域名与密钥均为虚构脱敏数据。

04

完成开播前检查

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    确认相机显示已连接,并核对当前直播目的地确实是刚才选择的 Ballr Live 或自定义 RTMP。

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    运行网络测试。测试必须通过相机当前使用的 Wi‑Fi 或 4G 完成;显示“未测试”或失败时不要开始直播。

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    自动识别或手动调整 1–4 个角点,使其贴合实际边线,再确认场地范围。

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    复核相机位于中线附近、三脚架中心距边线约 3–5 米,并已升到规定高度且保持水平。确认角点后不要再移动相机或三脚架。

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    点击或滑动开始直播,并等待相机明确进入直播状态。

波录App自定义 RTMP 开播前的相机、目的地、网络和场地范围检查查看大图 ↗
第 3 步 · 最终检查

最终检查页同时核对相机、目的地、网络和场地范围。截图以自定义 RTMP 为例;选择 Ballr Live 时检查步骤相同。

05

验证画面并正确结束

  • 播放器出现连续真实画面才算开播成功;只看到“命令已发送”或“直播中”状态还不够。
  • Ballr Live:打开波录官方直播间验证声音与画面,确认后再分享;比分管理只在官方直播中可用。
  • YouTube 已绑定账号:开播后可能先显示“YouTube 直播正在准备”,通常等待 1–2 分钟;保持相机与网络连接,出现“观看直播”后打开 YouTube 确认连续画面。
  • 手动 RTMP(包括 YouTube 手动模式):到第三方平台的预览或观众端确认真实画面。App 不会替你创建、审核或结束手动配置的第三方直播间。
  • 结束时先在 App 停止相机推流并等待确认。已绑定 YouTube 会由系统完成本场直播;手动 RTMP 还需回到第三方平台单独结束直播间。
  • 直播结束页会为已绑定 YouTube 保留“观看直播回放”按钮,并打开本场 YouTube 视频。手动 RTMP 不显示回放按钮,请登录对应的第三方平台查看和管理回放。
  • 如果观众端无画面,记录 App 状态、第三方平台提示和发生时间,不要连续重复启动。
Ballr App 显示 YouTube 直播正在准备并提供观看和分享按钮查看大图 ↗
YouTube · 等待平台就绪

相机已开始推流后,YouTube 通常还需要 1–2 分钟处理画面。保持相机和网络连接,再通过“观看直播”确认真实播放。截图中的设备和比赛信息已遮挡。

完成

如果实际页面与教程不同,先检查相机型号、App/固件版本、账号角色和组织服务状态。

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