✓카메라 연결 및 상태 정상
✓카메라 인터넷 연결 가능
✓계정에 라이브 권한 있음
✓연결된 YouTube 사용 시 Google 계정에 YouTube 채널이 생성되어 있음
✓수동 RTMP 사용 시 게시 주소와 플랫폼 권한 준비됨
일치하는 정보와 필드 크기를 입력합니다
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라이브 경기를 열고 팀, 홈/원정 상태, 상대편과 경기장 크기를 입력합니다.
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플레이어 수뿐만 아니라 실제 피치 크기에서 작은, 표준 또는 큰을 선택합니다. 이것은 필드 감지 및 비디오 처리에 영향을 미칩니다.
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팀과 필드를 확인한 다음 다음을 눌러 실시간 대상을 선택합니다.
전체 크기로 보기 ↗팀, 홈/원정 상태 및 상대를 입력한 다음 실제 플레이 스텝을 위해 Small, Standard 또는 Large를 선택합니다. 현재 앱 스크린샷에는 청소된 데모 데이터가 포함되어 있습니다.
Ballr 라이브를 선택하세요
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라이브 대상 선택 아래에서 Ballr 라이프를 선택합니다. Ballr는 공식 라이버 세션을 만들고 자동으로 게시 주소를 생성합니다. 서버 주소나 스트림 키가 필요하지 않습니다.
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성공적인 시작은 1개의 크레딧을 사용하고, 각 세션은 최대 2.5시간 동안 실행될 수 있습니다. 실패한 시작은 페이지 상태에 따라 자동으로 반환됩니다. 사용 가능한 라이브 크레디트를 확인하십시오.
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크레딧이 0이거나 카드를 사용할 수 없는 경우 조직 관리자에게 문의하십시오. 알 수 없는 RTMP 주소로 신용 확인을 우회하지 마십시오.
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Ballr 라이브가 선택되었는지 확인한 다음 다음을 누릅니다.
전체 크기로 보기 ↗목적지를 선택하세요: Ballr Live는 공식 Ballr 서비스이며, 사용자 정의 RTMP는 카메라 비디오를 타사 플랫폼으로 직접 전송합니다.
전체 크기로 보기 ↗Ballr 라이브를 선택한 후, 남은 크레딧과 최대 세션 길이를 확인하세요. 카운트는 청소된 데모 데이터입니다.
연결된 YouTube 계정 또는 수동 RTMP 사용하기
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사용자 지정 RTMP를 선택한 뒤 YouTube를 선택합니다. 연결된 계정은 사용자 지정 RTMP 안의 방식이며 Ballr Live가 아니므로 Ballr Live 크레딧을 사용하지 않습니다.
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연결된 계정을 권장합니다. 처음에는 클럽 관리자, 독립 팀은 팀 관리자가 YouTube 연결을 누르고 Google 계정을 선택해 권한을 승인합니다.
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Google 계정에 YouTube 채널이 있어야 합니다. 채널이 없다는 안내가 나오면 YouTube에서 채널을 만든 뒤 다시 연결합니다.
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연결 후에는 경기마다 저장된 채널을 선택하고 다음을 누르면 됩니다. 서버 주소나 스트림 키를 다시 복사할 필요가 없습니다. 채널이 없으면 계정 새로고침을 누릅니다.
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승인이 만료되면 권한 있는 관리자가 다시 연결합니다. 연결 해제는 저장된 연결만 제거하며 YouTube 채널을 삭제하지 않습니다.
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수동 RTMP도 그대로 사용할 수 있습니다. YouTube 서버와 키를 따로 붙여 넣거나 다른 목적지에는 전체 rtmp:// 또는 rtmps:// URL을 사용합니다.
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스트림 키는 비밀번호처럼 보호하고 노출되면 즉시 플랫폼에서 재설정합니다.
전체 크기로 보기 ↗사용자 지정 RTMP → YouTube → 연결된 계정을 선택하고 채널을 확인한 뒤 다음을 누릅니다. App 2.2.181 실기기 화면의 식별 정보는 가렸습니다.
전체 크기로 보기 ↗YouTube 수동 RTMP도 계속 사용할 수 있습니다. 화면의 키는 가려져 사용할 수 없습니다.
전체 크기로 보기 ↗다른 목적지나 단일 URL 방식은 전체 주소를 붙여 넣습니다. 예시 데이터는 가상입니다.
사전 검사를 완료합니다
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카메라가 연결되어 있고 대상이 정확히 선택한 Ballr Live 또는 사용자 지정 RTMP 옵션인지 확인합니다.
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카메라의 현재 Wi-Fi 또는 4G 연결을 통해 네트워크 테스트를 실행합니다. Untested(테스트되지 않음) 또는 Failed(실패)라고 표시되는 동안 시작하지 마십시오.
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1-4점을 감지하거나 수동으로 조정하여 실제 접촉선과 일치하게 한 다음, 필드 영역을 확인합니다.
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카메라가 중간에 가까이 있고, 삼각대 중앙이 터치라인에서 약 3~5m 떨어져 있으며, 스탠드가 지정된 높이에 있고, 그 위에 카메라는 수평인지 다시 확인하십시오. 모서리를 확인한 후에는 카메나 삼각 대를 움직이지 마십시오.
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탭하거나 슬라이드하여 시작한 다음 카메라가 명시적인 라이브 상태로 들어갈 때까지 기다립니다.
전체 크기로 보기 ↗마지막 페이지에서는 카메라, 대상, 네트워크 및 현장 영역을 모두 확인합니다. 사용자 지정 RTMP가 여기에 표시되어 있습니다. Ballr Live는 동일한 검사를 사용합니다.
그림을 확인하고 올바르게 끝내십시오
- 목적지 플레이어에서 실제 영상이 계속 재생되어야 라이브 성공입니다.
- Ballr Live: 공식 시청방에서 음성과 영상을 확인합니다. Ballr 스코어 관리는 이 모드에서만 가능합니다.
- 연결된 YouTube: 준비 중 화면에서 보통 1~2분 기다린 뒤 라이브 보기를 열어 영상을 확인합니다.
- 수동 RTMP: 플랫폼 미리보기를 확인합니다. App은 수동 설정한 라이브 방을 만들거나 종료하지 않습니다.
- 종료 시 App에서 카메라 전송을 중지합니다. 연결된 YouTube 세션은 Ballr가 완료하며 수동 RTMP는 플랫폼에서도 종료합니다.
- 종료 화면에서 연결된 YouTube는 다시 보기 버튼을 유지하고 해당 라이브의 YouTube 영상을 엽니다. 수동 RTMP에는 다시 보기 버튼이 없으므로 해당 타사 플랫폼에 로그인해 확인하고 관리하세요.
전체 크기로 보기 ↗약 1~2분 기다린 뒤 라이브 보기로 실제 영상을 확인합니다. App 2.2.181 화면의 식별 정보는 가렸습니다.
본 가이드와 다른 화면이 나타나는 경우, 카메라 모델, 앱 또는 펌웨어 버전, 계정 역할 및 조직 서비스 상태를 확인하십시오.